とりあえず、以下がグラマスの友人に教えてもらった事項である。

ジリジリ中に強デガジェも振る。(大K、大足に、強デガも混ぜる。)

ジャンプ移行フレーム中に打撃がヒットすると、空中くらいではなく地上くらいになる(起き上がりにきっちり重なっているかがわかる)

いわゆるヒット確認は、キャラのモーションを見るより、体力バーが黄色になったかどうかの方が見やすい。

いわゆる確定反撃レシピに、引き大パン→ODグラン→引き大パン→強ポワン→弱ランヴェを入れる。このコンボだけ、マノンの中で火力とコスパが圧倒的である。飛び→引き大パンや、相手のOD無敵をスカし→引き大パンなど。これまではインパクトパニカン専用として使っていたが、これにできるシーンは、できるだけこっちにするように矯正する。

トレモ。相手の動きを「ダウンリバーサル」→「垂直ジャンプ」or「しゃがみ弱パン」にする。
柔道をすると、投げられなかったり相手の弱パンが出たりする。まずは投げをしっかり重ねて、弱パン暴れを柔道できるようにする。次に垂直で飛ばれるのだが、これが選ばれた際はこちらの投げがスカる。その直後に、対空を出すと普通に間に合う。ただ、そもそもこの選択肢が頭にないと、対空は振れないので練習である。

トレモ。レコードで「チョイ前歩き」「チョイ後ろ歩き」「垂直ジャンプ」「前ジャンプ」をレコードし、再生する。ウロウロぴょんぴょんするので、思う存分対空の練習をする。今は「垂直をODポワン」「前ジャンプをこちらも垂直弱Kの空対空」がとりあえず理想。

さて、月次報告である。

①今のランク

プラチナ3

②どんな練習をしているか

前回から引き続き。
コンボ練習:マノン
中パン→キャンセルラッシュ→しゃが中パン→引き大パン→弱ランヴェルセ

引き大パン→ODグラン→引き大パン→強ポワン→弱ランヴェルセ

(垂直ジャンプする相手に)ODポワン→SA2

(垂直ジャンプする相手に)ODポワン→弱ランヴェルセ

弱ポワン→SA3

弱ランヴェルセ→SA3

これらを3連続成功するまで。左右。


ここからは新規。
柔道の練習。
画面端スタートで、相手をダウンリバーサル「垂直ジャンプ」「小パン」にして、柔道をかけ続ける。垂直ジャンプされたら、ODポワン→弱ランヴェで、メダルが5枚溜まるまでやる。左右。
慣れてきたので、小パンの割合を増やした。


次は鳥かごの練習。
これも画面端スタートで、相手を動きの録画「前歩き」「後ろ歩き」「垂直ジャンプ」「前ジャンプ」にして、「前ジャンプ」には垂直ジャンプ弱Kで落とし、「垂直ジャンプ」にはODポワン→弱ランヴェを当てる。
前歩きの割合は少なめにした方が、リアル。


コンボ練習:テリー
中パン→キャンセルラッシュ→強パン→強パワチャ→強クラック→強ライジング

中パン→キャンセルラッシュ→強パン→強パワチャ→強クラック→SA3

中パン→キャンセルラッシュ→強パン→強パワチャ→強クラック→弱バーン→SA2出し切り

しゃが中K→大K→中ライジング
テリーは変わらず。


③気をつけていること、または気をつけたいこと

・ケンの龍尾、奮迅脚、波動昇竜を狙う豪鬼、大ゴスに頼るリュウなど、「リスクの少ないインパクト」を用いることを考えるようになった。自分が散々大Kにインパクトとられてきたため、やり返そうという気持ちでやっている。

・飛びからスキを作って、引き大パン!と思うが、リーチの関係でコンボが入らない時は、きちんと諦めて中パンラッシュしゃが中パンの方で妥協する。やはり中パンラッシュの感覚で使うと、あまりに空ぶってしまう。しかしながら、引き大パンのコンボを当てて画面端→柔道は、明らかに勝ちやすくなった。特にJP、ザンギ。ワンコンボから一瞬で相手がキツそうになる。

・リーサルが見えているときは、余裕を持った確定反撃で弱ポワン→パ・ド・ドゥか、ODポワン→エトワールで4000弱とってキメたい。ミリ残った相手が、ワンチャン狙ってパなして来る前に終わらせるのが理想。

・本田とブランカの突進がわからん。特に本田は、ジャスパできても勝ち方がわからんかった。

・中K→ラッシュを、相手の弱暴れに入れられたらめっちゃ強いだろと思っているので、読み合っていきたい。


大切なことは、やめないこと。

p.s.
クラシックバレエ教室をもじろうと軽く調べたら、モダンバレエなるものもあるらしい。バレエはスト6だった……。
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