カテゴリ: ポケモンSV ランクバトル


まぁ流星群外し多すぎるという愚痴は別にして。

炎オーガポンがキツい。特に2体目以降に出てくるヤツが全部キツい。倒せたのがむりくり剣舞したパオジアンがむりくり突破した回しかない。

正直炎オーガポンがいたらエルフーンを選出したくないのだが、たいていカイリューガチグマなどと組んでいてエルフーンによる機能停止もさせたい、でも炎オーガポンに出したくない、みたいな感じになってる。

ガチグマにテラスを切る展開にできればいけそうだが、パオにテラスを切りたい関係で選出がめちゃくちゃ難しい。

テツノカイナも数は多くないが、まぁ勝てない。チョッキカイナに誰が安定して勝てるんだろう。これもパオジアンが剣舞を積めた時だけ勝てる。

正直カイナはものすごい見るわけじゃないんだけど炎ポンはやっぱり考えなきゃいけない。それにしてもじだんだオーガポンとかいう最初技見た時に使うか使わないか微妙みたいな技で狩られたの納得いってないわ。

まぁ明日は明日の風が吹くでしょう。


長いプラトーをついに打ち破った。

どうも炎タイプのゴリ押し(晴れパ含む)にどうしようもなくなる節があったので、イーユイを入れてみた。

炎タイプに強くなったわけではないが、こちらも炎タイプのゴリ押しを使えるようになって相手のパーティのサイクル崩壊を引き起こすことができるようになった。

相手のイーユイがキツかったのはもちろん、持久力ブリジュラスや素早さに振ってないオーガポン、ウーラオスなどもひきたおしていく姿は、あまりに頼もしすぎる。

もちろん、そこにもっていくまでの展開、選出がマジで洗練されてきてる。

よく見るようになったポケモンはトドロクツキ。飛行テラスにブエナアクロを組み合わせるパターンと、鋼テラスして叩き落とすなどでごちゃごちゃやるパターンが目立つ。

あとパオジアンもすごい見るしすごい選出される。全世界のパオジアンが電気テラスなんじゃない、ってくらい電気テラスしかいない。

ブリジュラスも、あんなにいろいろな型があったのに、持久力がかなり多く、電磁波ボディプレ流星群ステロ鉄壁アイへラスカの中から4つ、みたいな感じになってきている。いや十分多彩か。

あと、一時期よりも確実にイーユイ増えたよね。自分も使ってるけど。テラスが炎、草、妖、霊など、マジでどれでもアリなのに、よくわからないけどめちゃくちゃイヤなタイミングで相手がテラス切ってくる。相手もまたうまい。

一日一善ならぬ、一日十戦。自分の構築の理解度が相当進んできたので、最終日頑張りたい。


ちょこっと回す。チョッキガチグマを使ってみるが、自分で使うと絶妙に火力足りない。

エルフーン+パオジアンで、バシャーモ+ゴリランダーのサイクルを制したのが本当にうれしかった。エルフーンを大事に大事に扱って、アンコール読み交換読みムンフォからしか得ることのできない栄養がある。

いやー本当は使いこなすを越えて構築手直し、と思うのだけど、なかなか相手パーティの分類が難しくなってしまった。数こなして相手のパターンをつかみたい。


いやーもうこのパーティでいいわーという気持ちにはなってきてるけど、まぁ考えたこと。

・初手でガチグマとブリジュラスが対面すると、ほぼ全てのガチグマが大地の力を打ってくる。

・フェアリーテラスガチグマにブリジュラスのてっていこうせんを押しても、チョッキとけっこうなD振りをされたものはワンパンできない。

・悪ラオスにエルフーンを出すと、意外と相手はきちんと引いてくる。この環境で悪ラオスをあえて使うような人は玄人なので、そこは信用しよう。

・カイリューはかなりのカモになってきた。今は飛行テラスと鋼テラスが流行してる。

・ママンロンゲにイーユイを組み合わされるとかなり苦しい。それ以外もワンチャン程度にしか勝てない。

・ハッサムの数が相当減っている。ハチマキバレパンではキラフロルがワンパンされるが、逆に言えばただのバレパンでは残る。

・晴れパの初手コータスに何をしても仕事されてしまう。もはや初手カミのみがわりでワンチャン作る方が賢いのか。欠伸ステロの場合得。最初からオバヒだった時はもうどうしようもない。

・雨パはなぜか毎回ブリジュラスをエース運用されるので、電気テラバパオジアンによるゴリ押し。1積みで殴り始めないと大体苦しい。

・できれば、ドラゴン技をもっと誘えるといい。パッと思いつくのはオーガポンか。眺めてみたが、岩ポンがこっちを見ている……。

・いや、鋼の一貫がすごいから炎の方がいいや。

ポケモンのモチベーションが戻ってきているが、なんでこんないい天気なのにポケモンやってんだということも感じがち。精進あるのみである。


新しい構築で挑む。勝ち筋は大きく2つで、最後に積み技によるゴリ押し、またはエルフーンによる積ませの2通りがある。

しかし、初手要因のブリジュラスとエルフーンの、悪タイプに無効にされるのを100万回忘れた。

ブリジュラスは1手目に出てきて、特殊と対面したらミラーコートを押す場合がある。

これが悪タイプに無効化されるため、イーユイにミラコ失敗→イバンで流星群打って落とせず退場、という悲しみを背負ってしまった。

さらに、同じように悪戯心の先制技も悪タイプには無効にされるのを忘れ、エルフーンでウキウキで打ったアンコールを何度無効化されたか。

パオジアン、イーユイ、ディンルー、悪ウーラオス、トドロクツキ、特にトドロクツキには2回失敗してる。

積み技にアンコールして交換読み合いをしたいのに、これが頭から本当に抜けていて、もう選出段階で「トドツキなんて竜舞をアンコでいいでしょ」と、わりと安易にエルフーンを選出してるのヤバかった。

サーフゴーもダメだよ。そのためにパオジアンを採用してるのでこっちは大丈夫なんだけど、対悪タイプが本当にダメだ。

あとツツミもマジでキツい。みがわりアンコと、メガネどっちもしっかりケアできるポケモンはいないんじゃないか。

この悪タイプ無効化、思考に組み込むには回数をこなすしかないと感じてやっているとドンドン勝てるようになってきたので、もうちょっとやってみよう。

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