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 このページでは、【 机で野球 】 【 机で野球2 】どちらにも通じる、ピッチングのコツを書いていく。

といっても、ご存じの通りこのゲームでのピッチング操作は「ボールの勢い」「変化球の選択」「ピッチャーの立ち位置」の3つしかない。

ということで、いきなりこのゲームを起動した時にこんな操作してたわ、ということが思い出せるように書いていく。

ピッチング



はい、ここのことですね。



・狙うコース

狙うのは、普通の野球と同じ。「ホームベースのはしっこ」である。それにひっかけを織り交ぜる。

以上!ではあるのだが、さすがにそれはつまらないので、変化球ごとに例示していく。


○ストレート

ストレート


赤矢印は、ストライクを狙うストレートである。これで、ファール込みのストライクカウントを稼ぐ。

青矢印は、空振りを狙うストレートである。横変化すれば見逃しストライクになるコースに、あえてストレートを投げることで、誤認した空振りを誘う。バッターの反対に投げるのが、空振りを取るコツである。

バッターにぶつかるように投げると、ファールが取りやすい。これもたまに投げるのもおすすめ。


○カーブ、シュート

鏡のように考えてもらい、同じ変化球ととらえて、一度に解説する。


カーブ


赤矢印は、ストライクを狙うカーブである。ストレートと異なり、ホームベースのキャッチャー側を通すこともできることを念頭に入れて投球する。

青矢印は、空振りを狙うカーブである。ストレートで見逃せばストライク、の場所にカーブを投げ、外に逃がして空振りを狙う。問題は、相手バッターがいる方に変化させると、バットには当たってしまうので、ファールで粘られてしまう。何も考えずに投げていると、いつの間にか相手の打席が終わらなくなってしまうので注意。


○ナックル

 これには投げるコツも何もない。バットに当たっても意外と飛ばないことも多く、COMも緩急で空振りしてくれるので、全く使っていない人もたまには使ってみよう。



「ボールの勢い」「ピッチャーの立ち位置」は雰囲気だと思うので、細かくは書かない。プレイする時の気分で変えてみよう。



 能力がバキバキに上がった状態ではプレイできていないので、ゆっくりプレイして、バキバキ状態でのレビューも......書けたら書きます。


このページでは、【 机で野球 】 【 机で野球2 】どちらにも通じる、バッティングのコツを書いていく。

といっても、ご存じの通りこのゲームでのバッティング操作は「バットを振る場所を動かす」「バットを振るタイミング」の2つしかない。

ということで、いきなりこのゲームを起動した時にこんな操作してたわ、ということが思い出せるように書いていく。


バッティング

はい、ここのことですね。



○バッティングの仕様

おそらく、真ん中のところに、打球が浮くポイントがある。

この「真ん中」をとらえるのが難しく、何も操作せずバッターボックスに入ってバットを振った時に、ホームベースの真ん中にホームランポイントがある。

つまり、思ったよりかはペンの先に強打ポイントがある。

1のホームラン競争でも、あなたが思うよりもう少しペンの先側に当てるようにするとよく飛ぶ。



○操作のコツ

 まず、球場の外側のポケットにボールを届かせることが大前提なので、バッターボックス内の一番投手に近いところに立つ。変化球の曲がり始めを叩くため、という理由もある。

 細かく言う前に、早めに振る=引っ張る、遅めに振る=流す、というイメージをしてください。

 いきます。「バッターから見てホームベースの外をボールが通りそうな時は、遅めに振って流す。」
すると強いボールが飛ぶ、気がする。

 逆に、「ホームベースの内側をボールが通りそうな時は、早めに振って思いっきり引っ張る。」
すると安定してファールが取れる。これで、ホームベースの中央や外側のボールを待つ。これを流すでやろうとするとタイミングが取りにくいので、多分これが一番いい。



打順のコツ

 明らかに太いペンになるほど、パワーが大きく設定されている。

 1、2番はスピード重視、3、4、5番はパワー重視、6、7、8、9番は余り。強いて言えば9番はちょっと強くしておくと、打線全体で点が取りやすくなる。

 1の話だが、太いマジックペンや10色ペンはとりあえず遠くには飛ばしやすいので、3,4番にしていた。

 2の話だが、打撃スタイルを「アベレージ」にすると、能力の「パワー」が上がって、なんかボールを飛ばしにくくなったので、スタイルは「パワー」と「ノーマル」ばかりにした。

 (ルーレットありでは「アベレージ」が強そうなので、ルーレットありとルーレットなし別のチームを使いたいのだが、ペンの仕様的に、高い能力のペンを使ってもう一チーム作ることは不可能なので、かなり残念だった。)



結局は、慣れとタイミングと運なんですけどね。



このページでは、「机で野球ってゲームがあるんだ~」という方向けに、大体のゲームのプレイ感と、「机で野球2」ってどうなの?同じゲームじゃないの?という疑問に応えられるようにする。

他のサイトを見ても、「新発売!」とか「なんだかんだ机で野球がおもしろい」という記事ばかり出てきて、なかなか比較、とか、比べる、とか、どう違うの?が全然出て来なかったので、まとめていく次第である。



【目次】

○「机で野球」ってどんなゲーム?
○対戦要素
○やりこみ要素
○1と2の違い徹底解説
・対戦中
・ガチャ要素
・チームクリエイト要素
・大会の仕様
・その他
○結論




【「机で野球」ってどんなゲーム?】

 野球盤です。

 野球じゃないです。野球盤です。

 言葉にしておくと......。

攻撃側は、バットの位置と、タイミングを操作することができます。

守備側は、投球のタイミング、投球の強さ、変化球を操作することができます。

アウトか、ヒットかの判定は、スタジアム外にあるくぼみによって決まります。アウトに入ればアウト、ヒットに入ればヒット、ホームランに入ればホームランです。

守備プレイヤーにボールが取られたらアウトです。

フィールドにボールが止まった場合、判定がルーレットで決まります。オプションから、強制アウトにする、という設定にもできます。(対人ならルーレット、対COMなら強制アウトの方がいいです。)

始めに決めておいた回数、攻撃守備を行い、点をたくさん取った方が勝ちです。



【対戦要素】

プレイメニューは、「練習試合」「友人対戦」「大会」です。書いて字の通りです。

結局、上記で書いた試合以外の遊びはできません。



【やりこみ要素】

「お楽しみ」

1ではホームラン競争、2ではノックで、お楽しみポイントを取得できます。

「カプセル○○」

1ではピッチ、2ではホームランで、お楽しみポイントを使用して、バット、ユニフォームを入手できます。


【1と2の違い徹底解説】

ここからは、自分のプレイ感からまとめた1と2の違いを、できるだけ細かく記述していきます。
あくまで感覚なので、ぜひ自分で買って確かめてみてくれ!(ファミ通感)



・対戦中

1はバッターがバッターボックスにおらず、バットが中空に浮いている。
2はバッターがちゃんとバッターボックスに立っている。

1はキャラが全て四角。(レゴの人パーツみたいな)
2は丸みのあるCG。

1はゴロが転がる時間が長い。
2はゴロがすぐ止まり、ルーレットになりやすい。

したがって、ルーレットオフにしていると、1の方が得点しやすい。

1はルーレット内容を編集できない。
2はルーレット内容を「ノーマル」「アベレージ」「パワー」の選手設定で編集できる。

1はバッターの力がバットに完全依存。
2はバッターの「ノーマル」「アベレージ」「パワー」によって、バット能力+αの変更がかかる。



・ガチャ要素

どちらのゲームでも、3時間おきにプレイできる。
(時間設定をなんたらかんたらですぐできるようになる。)

1の方が渋い。
1は5回中5回ホームランで1500ポイントだが、2はいくつか取れなくても2000ポイント取れる。



・チームクリエイト要素

1は、DLC(有料)によって解放できるユニフォームがある。
変更できる要素は、チーム名、バット、打順、名前、ポジション、背番号。

左利き右利きは、バットに依存している。


2では、1に加えて、
髪型、肌色、グローブの色、スパイクの色等の「スタイル」、男女、キャプテン、打撃スタイルを設定できる。

なお、カプセル○○で取得できるバットは、チーム間での共有ができない仕様。「ひよこバット」をチームAに持たせたら、チームBの選手に「ひよこバット」を持たせることはできない。
(これ2では共有できるようにしてほしかった......。)



・大会の仕様

1では、県大会、地方大会、全国大会、それぞれで4勝するとクリア。
4×3連勝が必要になる。

2では、全国大会と世界大会を選択でき、4勝するとクリア。
4×1連勝を2回やる必要がある。

ちなみに、1では負けたら、地方大会からやり直しになる。

強制的に9回なので、筆者は1の全国大会の試合中に時間制限で+ボタンから止めたら、地方大会からになってやる気がなくなりました。時間がない時には試合を始めないように。

試合と試合の間では保存が効くので、不可能では全然ないです。



・その他

価格が違う。セールの時に1は100円で売っている。2は900円程度。
筆者は1+ユニフォームセットを150円で買った。

マネージャーが大きく異なる。謎の女の子のことである。

1では、ボイスがある。試合中のルーレットで外れたら「そんなー」とか、大会の進行によって「がんばろう」とか言う。

1では、各ユニフォームによってカラーバリエーションが異なる。制服とリボンとヘアピンが、ユニフォームの色に合わせて細かく変わる。

2では、女の子ボイスなし。イラスト自体は新しいイラストだがカラバリもなし。
てっきり強化されてると思ったのに......。



【結論】

「机で野球」だけでいいなぁ。

重ねて言うが、このゲームは野球盤なので、新しいデータなどが入っているわけではない。2でよくなったところは、「ガチャがぬるい」「大会がぬるい」「ちゃんとバッターが立っている」くらいしかない。

野球盤で重要なのは、チームクリエイトというよりかはパッと友達と遊べるかどうかが主眼であろう。そう考えると、「机で野球」一本で十二分に楽しめる。

(個人的に一番強化してほしかったのはマネージャーだったのだが、むしろ改悪されていて泣いた。)


 ということで、この記事を読んだ人で、「机で野球」を買っていない人は、自動販売機の飲み物一本を我慢して、今すぐ買いましょう。

(特にあなたにお子さんがいるなら、WBSC パワフルプロ野球より楽しめますよ。)

 この記事を読んだ普通の人は、「机で野球2」を買ってはいけません。
 普通じゃない人は、「ホンマか?」と言いながら「机で野球2」を買って、私にいいところを教えてください。




「机で○○」シリーズ等を開発している 『SAT-BOX』様のサイト

https://sat-box.jp/

【 机で野球 】

https://sat-box.jp/Game/baseball_switch.html

購入サイト

https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000016945

机で野球+ユニフォームセット、すぐにDLC限定ユニフォームが使えます。

https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70070000009453

【 机で野球2 】

https://sat-box.jp/Game/baseball2_switch.html

購入サイト

Switch版
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000076685

Steam版
https://store.steampowered.com/app/2819170/2/



『机で野球』の攻略が、あまりにも少ない!

ないなら、作ればいいじゃない。

と思い、「机で野球」シリーズの情報を書くことにした。

パーッと、自分用にまとめるのに近いので、画像なども最小限にとどめるのだが、購入前の参考になったら幸いである。

なお、机で野球はプレイすること自体がおもしろく、いわゆるエアプだとおもしろさはまぁ伝わらないと思うので、当ブログの記事を参考にし、「1」だけ買うか「2」だけ買うか、という参考にしてもらえると、書きがいがあった、というものである。

以下に、各記事では書かない、環境設定を記載しておくので、「いやこれ違うよ」と思っても環境が違っただけ、という可能性もあるので、まぁご容赦いただきたいと思う。

・プレイしたハードは、Nintendo switch である。コントローラーは両手持ちでプレイした。
・音量が大きい。オプションで設定を変えることができ、BGM、SE、ボイス、全て10の内3つのレベルにしている。
・バット、ユニフォームの解放については、全てゲーム内で、鍵マークでAボタンを押すと、取得方法が出るので記載しない。ご自分でお確かめください。


(大きい声では言えないが、少なくとも「WBSC パワフルプロ野球」よりは間違いなく楽しめるゲームであると思うので)いいゲームですよ。



「机で○○」シリーズ等を開発している 『SAT-BOX』様のサイト

https://sat-box.jp/

【 机で野球 】

https://sat-box.jp/Game/baseball_switch.html

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机で野球+ユニフォームセット、すぐにDLC限定ユニフォームが使えます。

https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70070000009453

【 机で野球2 】

https://sat-box.jp/Game/baseball2_switch.html

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